Виконано вхід під іменем:
filler@godaddy.com
Виконано вхід під іменем:
filler@godaddy.com
Full-Cycle-Produktion und -Entwicklung, Outsourcing
Wir erschaffen digitale Welten mit Präzision und Leidenschaft. Unsere Entwickler verbinden technisches Können mit künstlerischem Anspruch – von der Idee bis zum produktionsreifen Code
Wir meistern die Kunst der dreidimensionalen Inszenierung – von Spiel-Assets bis zu cineastischen Trailern. Unsere Arbeit verbindet Handwerk und Inspiration, Technik und Emotion.
Frontend: React, Angular, Vue – für reaktionsschnelle Web- und Desktop-Apps.
Python (Flask, FastAPI, Django), C#, C++, skalierbare APIs.
Azure, AWS, Google Cloud – Deployment, CI/CD, Skalierung, Monitoring.
Unreal Engine 4/5 mit fortgeschrittenen Physik, Locomotion Systems, CommonUI und GAS.
Multiplayer (PvP & Koop) sowie Singleplayer – von Rennsimulationen bis zu RPGs und Strategiespielen.
Konsolen-Optimierung für Xbox, PlayStation und Nintendo Switch.
Unsere Ingenieure waren beteiligt an der Optimierung von Hogwarts Legacy, Last Oricru und Astra Nova.
Implementierung der Physik in einem benutzerdefinierten Rennsimulator auf der Unreal Engine.
RPG-Prototyp mit einem neuen UE-Bewegungssystem.
Multiplayer-Strategie mit GAS-Integration
Wir meistern die Kunst der dreidimensionalen Inszenierung – von Spiel-Assets bis zu cineastischen Trailern. Unsere Arbeit verbindet Handwerk und Inspiration, Technik und Emotion.
Über 200 Videos für Gameloft
Filmsequenzen und Trailer: vom Storyboard bis zum endgültigen Rendering – filmreife Modelle, Animationen, VFX, Bearbeitung und Veröffentlichung.
Optimierte Plarium-Videoproduktionspipelines (Raid: Shadow Legends, Mech Arena, Vikings: War of Clans)
Produktionszeit durch Automatisierung und neue Methoden um 50 % reduziert.
Schulung der Mitarbeiter und Implementierung neuer Technologien zur Produktivitätssteigerung.
Zusammenarbeit und Dokumentation: Erstellung klarer Designdokumentation, Nachverfolgung von Änderungen und Koordination zwischen Ingenieuren und Auftragnehmern.
CAD & BIM (AutoCAD, Revit,).
Prüfung von Bauplänen: Erkennen von Ungenauigkeiten und Inkonsistenzen, bevor sie teuer werden.
3D-Visualisierung: Aus 2D-Plänen entstehen greifbare, detailgetreue Modelle.
Charaktere & Kreaturen: Humanoide Modelle, stilisiert oder realistisch, Skinning, Facial Rigging.
Props & Welten: Game-ready Waffen, Fahrzeuge, Architektur und ganze Szenen.
Game-ready Assets: Optimiert für Unreal, Unity und individuelle Pipelines (LODs, PBR, Baking)
Animationen: Keyframe- und Mocap-Verarbeitung, Gameplay-Loops, Zwischensequenzen, Filmsequenzen.
Skinning und Rigging: vollständige Skelette, Physikintegration, Blendshapes, Stoff- und Haarsimulation.
2D & Concept Art: Charakterblätter, UI-Elemente, Texturen, Moodboards.
Von der Idee und dem UI/UX-Design bis zur Bereitstellung und Wartung – wir bieten eine durchgehende, nahtlose Lösung.
Ein engagiertes Team von Entwicklern und Designern aus der Ukraine mit umfassender Erfahrung in SaaS, Web und Mobile – für Ergebnisse von höchster Qualität.
Modelle nach Maß – projektbasiertes Outsourcing – skalierbar je nach Bedarf.
Strenge Testprotokolle, saubere Code-Standards und Fokus auf Sicherheit – für stabile, verlässliche Produkte.
Transparente Kommunikation, agile Methoden und Ausrichtung an Ihren Geschäftszielen sichern den Projekterfolg und eine langfristige Partnerschaft.
Ihr Budget optimal genutzt – weniger Kosten, schnellere Markteinführung, ohne Kompromisse bei Qualität.
Wir beginnen mit Ihrem Zielbild. Unser Team analysiert präzise und entwickelt eine Strategie, die zu Ihren Anforderungen passt.
Wireframes, klare UI/UX-Designs und interaktive Prototypen – Ihr Feedback fließt in jeden Schritt ein.
Unsere Ingenieure bauen agil, Sprint für Sprint. Sauberer, skalierbarer Code, kontinuierliche Fortschritte.
Funktionale Tests, Sicherheits-Audits, Performance-Optimierung – Qualität, Stabilität und Schnelligkeit garantiert.
Cloud oder On-Premises – wir liefern, überwachen und begleiten. Mit Wartung und Weiterentwicklung für langfristigen Erfolg.
Peter Drucker
Das Leben ist eine Reise, und wir alle sind Reisende in einem gewaltigen, sich windenden Zug, der durch Zeit und Erfahrung fährt. Auf dem Weg begegnen wir Mitreisenden – manche bleiben viele Stationen lang, teilen Lachen und Lehren mit uns; andere steigen leise aus, wenn ihr Ziel erreicht ist.
Die Schönheit dieser Reise liegt nicht allein im Unterwegssein, sondern in den Verbindungen, die wir knüpfen, und in den Geschichten, die wir miteinander teilen.
Danila Mamonko – Produzentin / Gründerin danila.m@lumacircles.com Ihor Lomakin – Produzentin ihor.l@lumacircles.com
Copyright © 2025 Luma Cirlces - All Rights Reserved.
На платформі GoDaddy
Ми використовуємо cookie для аналізу трафіку веб-сайту та оптимізації його роботи для вас. Якщо ви погодитеся на використання нами cookie, ваші дані буде об’єднано з даними всіх інших користувачів.